par Rémi Collin, chargé de la conception Pure Data sur le projet Ceralep.
Le Collectif Odyssée propose lors de l’exposition « Ceralep SN, de la haute tension au design » une découverte sonore de l’usine, ses produits, son univers.
Pour ce faire, le Collectif va travailler sur des sons concrets captés dans l’usine même. Une première visite est prévue mi-mars pour entamer la prise de son. En plus de ce travail sonore, un travail de composition musicale sera effectué : à partir des sons concrets récupérés sur place, les différents compositeurs du Collectif traiteront chacun à leur manière le sujet : voix et sons, ajout d’instruments (piano, saxophone, etc.), ou tout simplement utilisation stricte des sons concrets (acousmatique « pure »).
Une fois la composition effectuée, le travail suivant consistera en une « mise en interactivité », à l’aide de l’informatique. Pour ce faire, le Collectif Odyssée a choisi de travailler avec le logiciel libre de droit Pure Data. Ce logiciel propose de développer des applications temps-réel tant en son qu’en image (bien qu’il ait été conçu initialement pour un usage en audio principalement).
Pure Data permet une très grande souplesse d’utilisation : au niveau programmation, sa très large palette d’objets permet une approche très intuitive de la conception des dispositifs interactifs. Au niveau « utilisateur », la simplicité de son interfaçage (potentiomètres, sliders, boutons, etc.), permet une compréhension optimale par le visiteur. Nous avons, de plus, fait le choix d’utiliser des contrôleurs traditionnels fonctionnant en MIDI (claviers, pads, etc.) qui permettront une interactivité encore plus forte.
Pure Data nécessite une pratique assidue et poussée pour en utiliser ses moindres recoins. Le Collectif Odyssée, par l’utilisation des technologies du numérique, se place clairement dans le domaine de la muséographie interactive et des interfaces humain/objet, de la « réalité sonore augmentée ».
Pour illustrer (crédit : photos Rémi Collin. Reproduction interdite)